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1423 【空雷迷踪弹】的分析

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攻和盾牌格挡。

    这个很符合逻辑,你的身体都虚化了,化作残像在跑,物理技能和普攻当然不能用,需要接触的道具或奇物因为没办法正常接触了,自然也不能用。

    使用【迷踪步】的大忌是停下脚步,一停下脚步,残影就都会向自身极速收束,虽然具体收束效率还要实际测试,但云枭寒估计这收束时间会非常短,可能眨下眼,收束就完 成了。

    不然也不会限制只有“可移动施法或瞬发的法术或类法术技能”才能正常使用,,使用者一旦停下脚步,就相当于主动关闭了【迷踪步】,且【迷踪步】3秒的持续时间还仍在消耗。

    使用者都关了【迷踪步】了,那当然什么操作都能正常使用了。

    至于“不能使用盾牌格挡”,这个乍一看,云枭寒有点摸不着头脑,我都“伪”无敌了,不需要格挡了啊。

    但他很快就反应过来,这不是限制他对自身的保护,而是限制他不能在激活【迷踪步】期间,用【遮护】效果保护友军单位。

    想到【遮护】,云枭寒又联想到承伤,在【迷踪步】期间他还能不能为友军承受伤害?

    仔细斟酌了下,他觉得可以,因为【迷踪步】的技能描述很清楚,是不能被选取,不是说他不能主动为他人承伤。

    但反过来,既然可以为他人承伤,那他在【迷踪步】期间仍然会正常掉血,也就是说【迷踪步】根本不会干涉影响到为他人承伤这一方面,毕竟【迷踪步】只是个“伪”无敌技能。

    看完 主动效果,再看【迷踪步】的永久被动效果。

    “敏捷属性永久增幅提高15%,移动速度+10%,敌方攻击时降低10%命中率”,其中“移动速度+10%”是最有用的。

    云枭寒现在鞋子+10%移动速度,【闪电豹护符】+20%移动速度,再加这10%,就是40%,云枭寒的标准移速是10,算上这40%的移速加成,常规移速就是14,【风之疾速】等技能提供移速BUFF都是临时移速,不会被计算到常规移速中。

    相比之下“敏捷属性永久增幅提高15%,敌方攻击时降低10%命中”两条属性就要差一些了。

    主要云枭寒一阶【敏捷属性成长】都没学,身上装备也几乎都不加敏捷属性,光有一个15%的敏捷属性永久增幅(10%【灾祸狼王烤肉】,5%【英武型创造之血】),还不高,加上这15%,敏捷属性永久增幅也才30%。

    本身闪避就低,一身超重的板甲和巨盾又会降低不少闪避,敌人降10%命中又能什么用?

    就是那些双持重战也会学加命中的技能啊,而且绝大多数双持重战是穿重甲,而不是板甲,少个盾牌负重也会减少许多。

    云枭寒也就是面对另一个同样笨重的重装盾职,降命中也许有点用。

    可都是盾职,对方哪能打的动云枭寒,云枭寒打这种对手还需要对方打不中?

    鸡肋!

    相比之下,敏捷属性永久增幅倒是更有用些,云枭寒现在是30%,加上【统帅之心】的全人物属性提高10%(含装备),装备的敏捷属性加得太少,忽略不计,就相当于敏捷属性永久增幅再加10%,就有40%了。

    如果还能再提高一些,敏捷属性永久增幅提高到50%左右,云枭寒估摸着自己就能侧翻了。

    虽说对一个异常笨重的盾职来说,侧翻效果不会太好,但能翻就不错了,不能要求太高。

    PS:求下票和订阅。书的成绩好,我写的也比较有动力,写书的时候老婆不跟我叨叨,感觉真好啊。
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